玩家或NPC,最大的差别,就是立场/角度/观念!玩家或NPC,只在一念之间!
……
离开血湖,时八没有直接回费长房处。
他需要时间好好考虑一下费长房的事情。不能再逃避,亦不能再推诿于人。他必须自己直面这个麻烦的问题。
这确实是一个麻烦的问题。如果费长房是三岁的小朋友,要叫他相信蜀山里跑出来的妖魔是好人不会干坏事,要叫他相信唐小他们打天关的举动不会造成天地的动荡。或许还有可能。
但费长房显然不是三岁的小朋友。冰冻三尺非一日之寒,他的观念不是一朝一夕养成,而是在漫长的岁月中一点一滴积累。
人与人之间观念的差距,有时真是大得可怕。就像有的人相信世界上总是好人居多因为若非如此人无法安安生生过日子。有的人则相信人一时的作恶只是环境所迫其实他们的本质还是有一定善良的成分给他们机会他们还是会安安生生过日子……还有的人则相信人与人的竞争就跟人的欲望一样无穷无尽无限量而又不是所有人都有圣贤自制的功夫所以大部分人都在一定程度上是欲望的奴隶所以他们之间的竞争无法避免所以恶亦无法避免所以说即便一开始他们安安生生过着小日子最后也会因为不满现状而步入欲望与邪恶的深渊……等等等等。
诸如此类的差异,非是逻辑可以辩明因为即便每个人都严谨地用逻辑的方法上加以推衍也会因为各自下意识地所站的立场与角度(这就是三观啊)以及由平日的经验所积累下来的用之于思考与判断的素材的不同而得出风马牛不相及乃至截然相反的结论。
现在时八面对的,就是这样的差异。他与费长房的差异。
他是玩家,费长房不是。
这是他们最根本最大的差异。
对时八而言这个世界只是一堆数据凡是与他无关的东西都没什么意义也就是说从本质上说他看这个世界跟看待一堆写在作业本上的数学题没什么两样,即便这个世界完全消失,亦不会有太多的难过,最多偶尔拿出来想一想,怀念一下逝去的青葱岁月。
事实上,这个世界的消失,乃是必然的事情。就像外面现实的宇宙最终也会消失一样。这个游戏的世界,也会在某一天最终消失。只是宇宙的消失大概会在N亿年之后看起来很遥远而这个游戏世界的消失却是在N年之后(不出意外就会是在时八他们的有生之年结束)看上去并不怎么遥远。
就像事实上所有玩这个游戏的人都(下意识地)知道迟早会停服这件事。一旦停服,这个世界自然与消失无限。
所以这个游戏的结果就是没有结果如果一定要有个结果那么只能说“过程就是结果”。
他们在游戏中经过的每一时每一刻,每一分每一秒,都是这个游戏的结果(之一)。
站在四维的时空中看,则是他们的大脑中的一群细胞(意识中的一群念头)在这个游戏的虚拟世界的调动下,摆出了一连串特定的姿势,将这样姿势在时间的坐标上串连成一线,就是一件别致的四维的艺术品。(所以有人说舞蹈与雕塑是同一门艺术:舞蹈是四维的雕塑,雕塑是三维的舞蹈。)
当游戏停服,一切尘埃落定,还能留下来的,不就是玩过这个游戏的玩家们脑海中关于他们本人在这个游戏的历程中所积攒下来的一点一滴的回忆的晶莹碎片吗?
为了使脑海中的回忆碎片更加晶莹璀璨或圆满,游戏里的玩家们,才会各种努力。
具体到时八与费长房。这个回忆的碎片虽然还未成定局,还有以眼下基础上继续往后进行各种增长的可能。
但是就时八所能“预见”到的诸条可能路线里头,没有一条路线,可以通向圆满。
在东汉的这个时空中,他是一名孤儿,就像他在外面的时空中,也是一名孤儿。在外面的世界里,是时老爹收留了他们。而在游戏的世界里,是费长房收留了他们。